当时方位:主页>UG>产品规划>实体建模
站内查找:  

圆柱凸轮造型和规划

作者:妙8   发布时刻:2019-06-03 阅读:399 所需积分: 免费

妙8

概述:

凸轮是一种具有曲线概括或凹槽的构件,它经过与从动件的高副触摸,在运动时可以使从动件取得接连或不接连的恣意预期运动。本教程经过两种常用的办法对凸轮进行造型和规划。办法一仅仅简略地制造出凸轮模型,办法二经过表达式创立凸轮概括曲线到达凸轮规划的意图。


办法一:经过相交曲线进行凸轮造型


第一步:在XOY平面内制造圆;如图1-1



第二步:经过【拉伸】指令将圆拉伸成圆柱体(圆柱体关于XOY平面对称最佳);如图1-2




第三步:经过【基准平面】指令,沿一视点创立基准平面;如图1-3




第四步:经过【相交曲线】指令,在圆柱面和基准平面绘出交线;如图1-4




第五步:经过【偏置曲线】指令,将交线沿着内径方向偏置;如图1-5




第六步:选中交线和偏置曲线,经过【拉伸】指令,沿着Z轴方向拉伸;如图1-6




第七步:经过【求差】指令制造出凸轮造型;如图1-7






办法二:经过表达式和规则曲线规划凸轮

第一步:在表达式内创立相应数据




现以back为例对表达式变量名进行解说:经过修正push、far、back、close的视点巨细完结凸轮概括曲线的修正

back=120 //back表明回程视点    

close=60 //close表明近休视点

far=60 //far表明远休视点

h=40 //back表明凸轮升程

push=120 //push表明推程视点

r=50 //r表明圆柱的半径

s_back=(h/2)*(1-cos(180*t+180))

//回程(back)的行程

t=0 //UG内部体系变量(稳定)

v_back=push+far+back*t

//回程(back)的角变量

x_cur_back=r*cos(v_back)

//回程(back)理论X向曲线

y_cur_back=r*sin(v_back)

//回程(back)理论Y向曲线

z_cur_back=s_back

//回程(back)理论Z向曲线


第二步:在【刺进】—【曲线】—【规则曲线】中顺次输入四条曲线的方程,如图2-22-3





第三步:将曲线【沿着Z轴】拉伸恰当长度构成曲面;如图2-4





第四步:躲藏曲线,然后在运用【加厚】指令沿径向方向对片体加厚;如图2-5



第五步:躲藏曲面;然后在XOY平面内制造半径巨细为r的圆柱;如图2-6



第六步:经过【求差】指令制造出凸轮;如图2-7




模型和表达式已附件上传。

文章附件
最新谈论
相关内容
抢手文章