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使用UGNX创建塑料凳子模型的方法

作者:神恩浩大   发布时间:2019-05-18 浏览:161 所需积分: 免费

神恩浩大

概述:

今天讲解一下使用UGNX创建塑料凳子模型的方法,创建该模型综合使用了拉伸、草图、直线、延伸片体、修剪体、边倒圆、镜像面等命令。

1、在x-y平面进入草图,草图参数如下。

2、使用拉伸命令,拉伸草图曲线,拉伸参数如下所示。

3、在实体端面进行拉伸操作,草图参数如下。

4、在实体端面进行拉伸操作,草图参数如下。

5、使用直线命令,做出一段直线,注意方框内参数的设定。

6、使用测量距离命令,测量出距离值。

7、使用有界平面命令,创建出平面。

8、使用延伸片体命令,延伸片体。

9、使用修剪体命令,对实体进行修剪操作,注意修剪方向的选择。

10、使用镜像面命令,进行面的镜像操作。

11、使用镜像面命令,进行面的镜像操作。

12、使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。

13、使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。

14、使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。

15、使用修剪体命令,对实体进行修剪操作,注意修剪方向的选择。

16、使用修剪体命令,对实体进行修剪操作,注意修剪方向的选择。

17、使用抽壳命令,把实体变成壳体。

18、使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

19、使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。

20、在x-z平面进入草图,草图参数如下。

21、使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

22、使用修剪体命令,对实体进行修剪操作,注意修剪方向的选择。

23、使用基准平面命令,新建一个基准平面。

24、使用镜像面命令,进行面的镜像操作。

25、使用偏置曲线等命令,创建出曲线。

26、使用曲线长度命令,复制出一段曲线。注意方框内参数的设定。

27、使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

28、使用拔模命令,对实体边进行拔模操作。

29、使用替换面命令,进行面的替换操作。

30、使用镜像几何体命令,把实体镜像到另一侧。

31、使用合并命令,对实体进行求和操作。

32、在x-z平面进入草图,草图参数如下。

33、使用拉伸命令,拉伸这条曲线,拉伸参数如下所示。

34、使用替换面命令,进行面的替换操作。

35、使用镜像几何体命令,把实体镜像到另一侧。

36、使用合并命令,对实体进行求和操作。

37、使用边倒圆命令,进行倒圆角操作。

38、使用镜像几何体命令,把实体镜像到另一侧。

39、使用镜像几何体命令,把实体镜像到另一侧。

40、使用合并命令,对实体进行求和操作。建模结束!

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